Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Rammbock Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Rammbock Magieschütze Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magieschütze Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexenmutter
Königsrekruten
Rammbock Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magieschütze
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze Hexenmutter
Rammbock
Magieschütze Pfeile Königsrekruten Walküre Hexenmutter
Void
Pfeile
Magieschütze
Rammbock Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Rammbock Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void Hexenmutter
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magieschütze Hexenmutter
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Hexenmutter
Rammbock
Void
Pfeile
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Void Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Void
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze Hexenmutter
Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Walküre Void Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Königsrekruten Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Königsrekruten Magieschütze Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Hexenmutter Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Pfeile Walküre Void
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Walküre Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Walküre Void
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Hexenmutter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Königsrekruten Walküre Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze
Void Magieschütze
Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze Hexenmutter
Void Magieschütze
Pfeile Void
Void
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile Hexenmutter Walküre Magieschütze
Pfeile Void Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Hexenmutter
Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Königsrekruten Void Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Void Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Magieschütze
Void Magieschütze
Void Königsrekruten Magieschütze

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