Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

4 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Tornado Void Gift Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void Gift Blitz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Feuerball
Gift
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Tornado Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Tornado Void Gift Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Tornado

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Void Blitz
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Pfeile Kampfholz Rakete Tornado Gift Blitz
Tornado
Rakete Spiegel Gift Kampfholz
Void
Pfeile Gift
Gift
Spiegel Tornado Void Kampfholz
Blitz
Pfeile Spiegel
Kampfholz
Spiegel Tornado Gift

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Spiegel Tornado Void Blitz
Rakete
Tornado Kampfholz
Spiegel
Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Tornado
Rakete Spiegel Pfeile Gift Kampfholz
Void
Pfeile Gift
Gift
Spiegel Tornado Void Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Rakete Spiegel Tornado Gift Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Void Kampfholz
Kampfholz
Rakete Tornado Void Blitz
Blitz Pfeile Rakete Tornado Gift Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Blitz Pfeile Void Gift
Rakete Blitz Pfeile Void Gift Kampfholz
Tornado
Tornado
Gift Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado Gift
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Rakete Tornado Blitz Kampfholz
Pfeile Tornado Gift
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Tornado
Pfeile Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Gift Pfeile Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Tornado Kampfholz
Pfeile Rakete Gift Tornado
Rakete Void Blitz
Rakete Void Blitz Tornado Gift Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Tornado Void Gift Kampfholz
Rakete Blitz
Rakete Tornado Gift Blitz Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Blitz Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Void Gift Tornado Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Void Gift Kampfholz
Blitz Pfeile Rakete Void Gift Kampfholz
Rakete Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Rakete Tornado
Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Tornado Blitz
Pfeile Void Gift Kampfholz Tornado Blitz
Rakete Blitz Tornado Void Gift
Rakete Void Gift Blitz Pfeile Tornado Kampfholz
Void Gift Blitz Pfeile Rakete Tornado
Rakete Gift Blitz Void Kampfholz
Blitz Pfeile Rakete Void Gift
Blitz Pfeile Gift Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Gift Kampfholz
Blitz Pfeile Rakete Gift Kampfholz
Blitz Pfeile Rakete Tornado Gift
Rakete Blitz
Rakete Void Blitz Pfeile Gift Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Rakete Blitz Void Gift Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Tornado Void Gift
Rakete Void Tornado Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Void Gift Kampfholz
Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Pfeile Void Gift Kampfholz Tornado Blitz
Void Blitz Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Rakete Void Gift Blitz Pfeile Tornado Kampfholz
Gift Blitz Pfeile Tornado
Rakete Blitz Void Gift
Blitz Void
Void Gift Blitz Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Void Blitz Pfeile Gift
Rakete Pfeile Gift Blitz Kampfholz
Blitz Rakete Void
Rakete Gift Blitz Pfeile Tornado
Pfeile Kampfholz
Void Gift Blitz Rakete
Pfeile Kampfholz Gift Blitz
Rakete Void Blitz Pfeile Tornado Gift
Rakete Tornado Gift Blitz Kampfholz
Rakete Tornado Void Gift Blitz
Void Gift Blitz Rakete Tornado Kampfholz

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