Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Barbarenhütte Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Barbarenhütte Hexe Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Barbarenhütte Hexe Holzfäller
Erdbeben
Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball
Musketierin Barbarenhütte Hexe Holzfäller
Gift
Musketierin Barbarenhütte Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Barbarenhütte Hexe Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Musketierin Walküre Holzfäller Riese Hexe Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Musketierin Walküre

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Barbarenhütte Holzfäller
Musketierin
Walküre Riese Barbarenhütte Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Riese Barbarenhütte Hexe
Riese
Pfeile Musketierin Wut Walküre Barbarenhütte Hexe Holzfäller
Barbarenhütte
Musketierin Pfeile Walküre Riese
Wut
Riese Hexe
Hexe
Wut Walküre Riese Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Musketierin Riese Hexe

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Walküre Barbarenhütte Holzfäller
Musketierin
Walküre Holzfäller Barbarenhütte
Walküre
Musketierin Pfeile Hexe Holzfäller
Riese
Barbarenhütte
Pfeile Musketierin
Wut
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Pfeile Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Musketierin Walküre
Barbarenhütte Holzfäller Musketierin Walküre Hexe
Barbarenhütte Hexe Holzfäller Musketierin Walküre
Barbarenhütte Hexe Holzfäller Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin Pfeile Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Pfeile Musketierin Walküre
Barbarenhütte Hexe Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Pfeile Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Holzfäller Musketierin Walküre Hexe
Walküre Barbarenhütte Pfeile Hexe Holzfäller
Barbarenhütte Holzfäller
Barbarenhütte Holzfäller
Barbarenhütte Pfeile Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre Barbarenhütte Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Musketierin Barbarenhütte Holzfäller
Barbarenhütte Musketierin Holzfäller
Walküre Pfeile Musketierin Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenhütte Holzfäller Hexe
Pfeile Musketierin Walküre Holzfäller
Holzfäller Musketierin Walküre Barbarenhütte Hexe
Walküre Holzfäller Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin Walküre Barbarenhütte Hexe Holzfäller
Walküre Barbarenhütte Holzfäller
Walküre Barbarenhütte Hexe
Hexe Musketierin Barbarenhütte
Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre
Walküre Barbarenhütte Hexe Holzfäller
Musketierin Walküre Barbarenhütte Hexe
Hexe Musketierin Walküre Barbarenhütte Holzfäller
Pfeile Walküre Musketierin Barbarenhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Barbarenhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Musketierin Walküre Barbarenhütte
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile
Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Musketierin Barbarenhütte Hexe
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Barbarenhütte Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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