Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Bowler Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Barbaren Königsschweinchen Fischer
Knall
Minenwerfer Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Barbaren Königsschweinchen Jäger Fischer
Erdbeben
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Königsschweinchen Jäger Bowler Fischer
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Jäger Bowler Fischer
Gift
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Jäger Fischer
Blitz
Minenwerfer Jäger Bowler Fischer Mönch
Rakete
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Fischer Minenwerfer Jäger Barbaren Königsschweinchen Bowler Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Fischer Minenwerfer Jäger

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Minenwerfer Bowler
Minenwerfer
Pfeile Jäger
Barbaren
Königsschweinchen
Pfeile Bowler Fischer Mönch
Jäger
Fischer Minenwerfer Bowler
Bowler
Pfeile Königsschweinchen Jäger Fischer
Fischer
Jäger Königsschweinchen Bowler
Mönch
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Minenwerfer Barbaren Bowler Mönch
Minenwerfer
Pfeile
Barbaren
Pfeile
Königsschweinchen
Jäger
Fischer Bowler
Bowler
Pfeile Jäger
Fischer
Jäger Mönch
Mönch
Pfeile Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Minenwerfer
Barbaren Jäger Minenwerfer Fischer Mönch
Minenwerfer Barbaren Jäger Bowler Fischer
Barbaren Jäger Minenwerfer Bowler Fischer Mönch
Pfeile Barbaren Bowler Mönch
Pfeile Bowler Jäger
Jäger Pfeile Minenwerfer
Bowler Pfeile Barbaren Mönch
Barbaren Jäger Minenwerfer Fischer
Barbaren Jäger Bowler Fischer
Barbaren Pfeile Jäger Bowler Fischer
Pfeile Jäger
Minenwerfer Barbaren Jäger Bowler
Bowler Pfeile Minenwerfer Barbaren Jäger
Barbaren Minenwerfer Jäger
Barbaren Mönch Minenwerfer Jäger Bowler Fischer
Barbaren Pfeile Minenwerfer Jäger Bowler Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbaren Jäger Bowler Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger Barbaren Bowler Fischer
Barbaren Minenwerfer Jäger Fischer
Bowler Pfeile Barbaren Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bowler Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger Bowler Fischer Mönch
Barbaren Jäger Bowler Fischer
Jäger Bowler Barbaren Fischer Mönch
Barbaren Jäger Bowler Fischer
Pfeile Jäger Mönch
Barbaren Jäger Bowler
Barbaren Jäger Fischer
Minenwerfer Barbaren Mönch
Barbaren
Barbaren Jäger Bowler
Mönch Pfeile Barbaren Bowler
Barbaren Bowler Jäger
Barbaren Bowler
Barbaren Minenwerfer Jäger Bowler Fischer Mönch
Pfeile Bowler Barbaren Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Mönch
Pfeile Minenwerfer Mönch Bowler Fischer
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Jäger Mönch
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Jäger Bowler
Pfeile Mönch Minenwerfer Fischer
Bowler Fischer
Mönch Pfeile Minenwerfer Bowler Fischer
Mönch Pfeile
Minenwerfer Jäger Bowler Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer Mönch
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger Bowler
Pfeile Minenwerfer Bowler
Mönch Pfeile Minenwerfer
Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger Bowler Fischer Mönch
Pfeile Minenwerfer Bowler Mönch
Bowler Mönch
Pfeile
Bowler Fischer Mönch
Pfeile Minenwerfer Barbaren Mönch
Pfeile Minenwerfer Jäger Bowler
Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger Bowler Fischer Mönch
Pfeile Minenwerfer Bowler Fischer Mönch
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Jäger
Bowler
Pfeile Minenwerfer Jäger
Pfeile Mönch
Pfeile Bowler Mönch
Barbaren
Pfeile Jäger Mönch
Pfeile
Jäger Bowler
Pfeile Minenwerfer Bowler
Mönch Pfeile
Bowler
Minenwerfer Bowler Mönch

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