Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang
Feuerball
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Void Feuerball Gift Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Void

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Void
Lakaien
Königsriese
Koboldgang
Königsriese
Königsriese
Pfeile Lakaien Feuerball Gift Koboldgang Void
Feuerball
Pfeile Königsriese
Infernoturm
Void
Pfeile Königsriese Gift
Gift
Königsriese Void

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Feuerball Infernoturm Void
Lakaien
Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm
Königsriese
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Lakaien Feuerball Gift
Void
Pfeile Gift
Gift
Infernoturm Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Infernoturm Void
Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Lakaien Void
Infernoturm Lakaien Koboldgang
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Koboldgang Feuerball Lakaien
Lakaien Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerball Void Gift
Pfeile Feuerball Infernoturm Void Gift
Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Infernoturm
Lakaien Koboldgang Gift Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerball Gift
Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Lakaien Koboldgang Gift
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Infernoturm Gift
Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang
Pfeile Gift Lakaien Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Lakaien Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Infernoturm Void
Feuerball Void Gift Pfeile Koboldgang
Koboldgang Lakaien Infernoturm
Koboldgang Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Pfeile Feuerball Gift Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Feuerball Infernoturm Void
Infernoturm
Void Lakaien Feuerball Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldgang
Lakaien Infernoturm
Pfeile Feuerball Void Gift
Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Lakaien Feuerball Gift
Pfeile Lakaien Gift Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Gift Pfeile
Pfeile Feuerball Void Gift
Pfeile Feuerball Void Gift
Pfeile Feuerball Void Gift
Feuerball Gift Pfeile
Pfeile Feuerball Gift Lakaien
Pfeile Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Void Gift
Lakaien Koboldgang Feuerball Void Gift
Void Gift Pfeile Feuerball
Feuerball Void Gift Pfeile
Gift Feuerball Void
Pfeile Lakaien Feuerball Void Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Lakaien
Void Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Lakaien Feuerball Void Gift
Pfeile Feuerball Void Gift
Void
Pfeile Feuerball Void Gift
Pfeile Gift Feuerball
Pfeile Feuerball Void Gift
Feuerball Void Pfeile Gift
Feuerball Void Gift Pfeile
Gift Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Void Gift
Feuerball Void
Void Gift Pfeile Feuerball
Void Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Lakaien Koboldgang Feuerball Void
Feuerball Gift Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Void Gift Koboldgang
Pfeile Feuerball Gift
Void Pfeile Feuerball Gift
Lakaien Koboldgang Feuerball Gift
Feuerball Void Gift
Void Gift Feuerball

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