Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Knall
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Ritter Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Feuerball
Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Gift
Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Blitz
Ritter Koboldhütte Hexe
Rakete
Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Ritter Barbaren

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Ritter Megaritter
Ritter
Pfeile Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Barbaren
Koboldhütte
Ritter Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Ritter Koboldhütte Megaritter
Wut
Hexe
Hexe
Wut Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldhütte Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Ritter Barbaren Koboldhütte
Ritter
Pfeile Koboldhütte Hexe
Barbaren
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile Ritter
Königsschweinchen
Wut
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldhütte
Barbaren Ritter Koboldhütte Hexe Megaritter
Barbaren Koboldhütte Hexe Megaritter Ritter
Barbaren Koboldhütte Hexe Ritter Megaritter
Pfeile Barbaren Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Barbaren Megaritter
Barbaren Hexe Koboldhütte
Ritter Barbaren Megaritter
Barbaren Hexe Pfeile Ritter Koboldhütte Megaritter
Pfeile Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Pfeile Barbaren Koboldhütte Hexe
Barbaren Ritter Koboldhütte Megaritter
Barbaren Koboldhütte Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Ritter Koboldhütte Hexe
Pfeile Megaritter Ritter Barbaren Koboldhütte Hexe
Pfeile Hexe Ritter Barbaren Koboldhütte Megaritter
Barbaren Koboldhütte
Megaritter Pfeile Ritter Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Megaritter Koboldhütte Hexe
Pfeile Ritter Megaritter
Barbaren Megaritter Ritter Koboldhütte Hexe
Megaritter Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Koboldhütte Hexe Megaritter
Pfeile Koboldhütte Hexe
Ritter Barbaren Koboldhütte Hexe
Megaritter Ritter Barbaren
Megaritter Ritter Barbaren Koboldhütte Hexe
Hexe Barbaren Koboldhütte
Megaritter Ritter Barbaren Koboldhütte Hexe
Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Megaritter Ritter Hexe
Barbaren Hexe Megaritter
Barbaren Koboldhütte Hexe Ritter
Pfeile Megaritter Barbaren Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Ritter Barbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Koboldhütte Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Barbaren Koboldhütte Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Ritter Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Hexe
Hexe
Hexe Megaritter

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