Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Königsriese Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Koboldfass
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Magier Koboldfass
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Feuerball Lakaienhorde Infernoturm Magier Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Koboldfass Feuerball Lakaienhorde

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Elitebarbaren Feuerball Koboldfass
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Pfeile Feuerball Koboldfass Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Elitebarbaren
Pfeile Königsriese Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Königsriese Elitebarbaren
Infernoturm
Magier
Königsriese Elitebarbaren
Koboldfass
Königsriese Pfeile

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde
Infernoturm
Königsriese
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Magier
Elitebarbaren
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Magier
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Pfeile Lakaienhorde
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Magier Pfeile Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Pfeile Magier Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Magier Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Elitebarbaren Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns