Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Hexe
Knall
Ofen Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Magier Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Hexe
Pfeile
Ofen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Magier Hexe
Gift
Ofen Koboldhütte Magier Hexe
Blitz
Ofen Koboldhütte Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Ofen Koboldhütte Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Schweinereiter Ofen Koboldhütte Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Wut Ofen Koboldhütte Magier Hexe Megaritter
Ofen
Schweinereiter Koboldhütte
Koboldhütte
Schweinereiter Ofen Megaritter
Magier
Schweinereiter Wut Megaritter
Wut
Schweinereiter Hexe Magier
Hexe
Wut Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Koboldhütte Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Ofen Koboldhütte
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Ofen Magier
Magier
Koboldhütte Megaritter
Wut
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Magier
Ofen Koboldhütte Hexe Megaritter
Ofen Koboldhütte Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Ofen Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Ofen Megaritter
Ofen Pfeile Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Megaritter
Hexe Ofen Koboldhütte
Megaritter
Hexe Pfeile Ofen Koboldhütte Magier Megaritter
Pfeile Ofen Koboldhütte Magier Hexe
Ofen Koboldhütte Megaritter Magier Hexe
Magier Megaritter Pfeile Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ofen Koboldhütte Hexe
Pfeile Megaritter Ofen Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Ofen Magier Hexe Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Magier Megaritter Pfeile Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Koboldhütte Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter Ofen Koboldhütte Hexe
Megaritter
Koboldhütte Hexe Megaritter
Pfeile Ofen Magier Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte Hexe
Megaritter
Megaritter Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Magier Hexe
Magier Ofen Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Ofen
Pfeile Megaritter Koboldhütte Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Magier Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Magier Ofen Hexe
Pfeile Ofen Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Ofen Koboldhütte
Pfeile Ofen Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Ofen Koboldhütte Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Ofen Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Ofen Magier Hexe
Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Koboldhütte Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Hexe
Hexe
Hexe Megaritter

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