Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Ballon Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Klonzauber Ballon Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Ballon Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Klonzauber Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Klonzauber Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Klonzauber Ballon Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Klonzauber Ballon Banditin
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Klonzauber Ballon
Blitz
Elitebarbaren Magier Ballon Banditin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Klonzauber Banditin Lakaienhorde Magier Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Klonzauber Banditin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Ballon Banditin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Ballon Banditin
Lakaienhorde
Klonzauber
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Magier
Elitebarbaren Ballon Banditin
Klonzauber
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Pfeile Klonzauber Feuerwerkerin Magier Banditin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Banditin
Feuerwerkerin
Banditin
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Banditin
Klonzauber
Ballon
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerwerkerin Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Magier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Banditin
Pfeile Magier Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren
Magier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Banditin Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Elitebarbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin

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