Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Walküre Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Hexe
Walküre Drachenbaby Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Magier
Walküre Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Hexe
Walküre Drachenbaby Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz Walküre
Lakaienhorde Hexe Prinz Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Hexe Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Prinz Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz

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