Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Wächter
Knall
Kanone Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanone Tesla Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Kanone Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Kanone Tesla Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Kanonenkarre
Feuerball
Kanone Tesla Kanonenkarre
Gift
Kanone Wächter
Blitz
Kanone Tesla Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Kanone Wächter Tesla Feuerball Gift Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Kanone Wächter

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel Kanonenkarre
Kanone
Tesla
Feuerball
Pfeile Spiegel
Spiegel
Pfeile Feuerball Gift Kanonenkarre
Wächter
Gift
Spiegel Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Spiegel Gift

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Spiegel Kanone Tesla Feuerball Kanonenkarre
Kanone
Spiegel Pfeile Feuerball Wächter Gift
Tesla
Spiegel Pfeile Feuerball Wächter Gift Kanonenkarre
Feuerball
Spiegel Pfeile Kanone Tesla
Spiegel
Pfeile Kanone Tesla Feuerball Gift
Wächter
Kanone Tesla Gift Kanonenkarre
Gift
Kanone Tesla Spiegel Wächter
Kanonenkarre
Pfeile Tesla Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kanone Tesla Feuerball
Kanone Tesla Kanonenkarre
Kanone Tesla Kanonenkarre
Kanone Tesla Wächter Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Kanone Tesla Wächter Kanonenkarre
Tesla Pfeile Kanone Feuerball Gift
Pfeile Kanone Tesla Feuerball Gift Kanonenkarre
Kanone Tesla
Wächter Kanone Tesla Kanonenkarre
Wächter Gift Pfeile Kanone Tesla Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Tesla Feuerball Gift
Kanone Tesla Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Kanone Tesla Wächter Gift Kanonenkarre
Kanone Tesla Kanonenkarre
Kanone Tesla Feuerball
Tesla Pfeile Kanone Feuerball Gift Kanonenkarre
Pfeile Kanone Tesla Feuerball Wächter Kanonenkarre
Pfeile Gift Kanone Tesla Feuerball Wächter Kanonenkarre
Kanone Tesla Kanonenkarre
Pfeile Kanone Tesla Feuerball Wächter Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Gift Pfeile Tesla Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre
Wächter Tesla Feuerball Kanonenkarre
Kanone Tesla Wächter Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Gift Tesla
Wächter Tesla Feuerball Kanonenkarre
Tesla Kanonenkarre
Feuerball Gift Kanonenkarre
Kanone Tesla Wächter
Tesla Wächter Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Wächter Gift
Kanonenkarre Kanone Tesla Feuerball Wächter
Kanone Tesla Feuerball Kanonenkarre
Tesla Wächter Feuerball Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift Kanone Tesla Feuerball Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Wächter
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerball Wächter Gift
Feuerball Gift Pfeile
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Wächter Gift
Gift Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Gift Pfeile
Gift Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Gift Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Gift Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Gift Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Gift Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift Feuerball
Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Pfeile Gift
Feuerball Gift Pfeile
Gift Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Gift
Feuerball
Gift Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Gift Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Kanonenkarre
Feuerball Wächter Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns