Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Hexe
Barbarenfass
Bomber Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerball
Bomber Megalakai Hexe Holzfäller
Gift
Bomber Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megalakai
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Wut Holzfäller
Rakete
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Holzfäller
Holzfäller
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megalakai
Pfeile Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Hexe
Rakete
Wut
Hexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Megalakai Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Megalakai Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Holzfäller Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Bomber Megalakai
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Holzfäller
Pfeile Bomber Megalakai Holzfäller
Megalakai Rakete Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe Bomber Pfeile Megalakai Holzfäller
Pfeile Megalakai Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Rakete Hexe
Bomber Rakete Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Pfeile Bomber Megalakai Hexe Holzfäller
Pfeile Hexe Bomber Megalakai Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe
Bomber Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Pfeile Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megalakai Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Rakete Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Holzfäller
Bomber Hexe
Hexe Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete Holzfäller
Pfeile Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Bomber Rakete Pfeile
Pfeile Megalakai Rakete Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Bomber Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Bomber Pfeile Hexe
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Bomber Hexe
Megalakai Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Pfeile Hexe
Rakete Megalakai Hexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete Hexe
Rakete Pfeile Megalakai Hexe
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete Holzfäller
Pfeile Bomber
Rakete Pfeile
Megalakai
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe

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