Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Magier Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Knall
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Magier Skelettarmee Ballon Prinz
Feuerball
Bomber Bogenschützen Magier Skelettarmee Ballon
Gift
Bomber Bogenschützen Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Prinz
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz
Bogenschützen
Pfeile Ballon Prinz
Pfeile
Ballon Bogenschützen Prinz
Magier
Wut Ballon Prinz
Wut
Ballon Magier Prinz
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Wut Bogenschützen Magier
Prinz
Bomber Bogenschützen Pfeile Magier Wut

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Bogenschützen
Skelettarmee
Pfeile
Prinz
Magier
Skelettarmee Prinz
Wut
Skelettarmee
Bogenschützen Magier Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Skelettarmee Bomber Prinz
Skelettarmee Prinz Bomber Bogenschützen
Skelettarmee Prinz Bomber
Bomber Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Bomber Pfeile Magier
Pfeile Bogenschützen Magier
Skelettarmee Prinz Bomber Magier
Bomber Magier Skelettarmee Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Magier Bomber Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Bomber Bogenschützen Magier Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Bomber Bogenschützen
Prinz
Bomber Magier Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Prinz
Bomber Bogenschützen Pfeile Magier Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Bogenschützen
Skelettarmee Prinz Bogenschützen
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Magier
Magier Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Prinz
Pfeile Bomber Bogenschützen Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier
Bomber Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier Prinz
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile Magier Prinz
Bomber Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier
Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Prinz
Prinz

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