Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Megalakai Bowler Banditin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mauerbrecher Banditin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Mauerbrecher Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Königsriese Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Mauerbrecher Bowler Banditin Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Mauerbrecher Bowler Banditin Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Megalakai Skelettkönig
Blitz
Megalakai Bowler Banditin Skelettkönig
Rakete
Bowler Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Megalakai Banditin Skelettkönig Bowler Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Megalakai Banditin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Mauerbrecher Bowler Banditin Megaritter
Königsriese
Bogenschützen Megalakai Bowler Banditin Skelettkönig
Megalakai
Königsriese Bowler Megaritter
Mauerbrecher
Bogenschützen Megaritter Skelettkönig
Bowler
Bogenschützen Königsriese Megalakai
Banditin
Bogenschützen Königsriese Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Megalakai Mauerbrecher Banditin
Skelettkönig
Königsriese Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Megalakai Bowler Banditin Megaritter Skelettkönig
Königsriese
Megalakai
Bogenschützen Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Bowler
Bogenschützen Banditin
Banditin
Bogenschützen Megalakai Bowler Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Megalakai Banditin
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Megalakai
Megalakai Banditin Megaritter
Bowler Megaritter Bogenschützen Megalakai Banditin
Megalakai Bowler Banditin Megaritter Skelettkönig
Bowler Megaritter
Bowler Bogenschützen Megalakai Banditin Megaritter
Megalakai Bogenschützen
Bowler Banditin Megaritter
Skelettkönig
Bogenschützen Bowler Banditin Megaritter
Bogenschützen Megalakai Bowler Banditin Megaritter Skelettkönig
Megalakai Bogenschützen
Bowler Megaritter Banditin
Bowler Megaritter Megalakai Skelettkönig
Banditin Megaritter Skelettkönig
Bowler Banditin Megaritter
Megaritter Bowler
Megaritter Bogenschützen Megalakai Bowler Banditin
Bogenschützen Megalakai Bowler Banditin Megaritter
Bowler Megaritter Bogenschützen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Bowler Banditin
Banditin Bogenschützen Megalakai Bowler Megaritter
Banditin Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Banditin
Bowler Banditin Megaritter
Bogenschützen
Bogenschützen Megalakai Bowler Banditin
Megaritter
Megaritter Megalakai Banditin
Megalakai
Megaritter Megalakai Bowler
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Banditin Skelettkönig
Bogenschützen Bowler Megaritter
Bogenschützen Megalakai Bowler Skelettkönig
Bowler Megaritter Bogenschützen Megalakai Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Bowler Banditin
Banditin
Bowler Megaritter
Megalakai
Bogenschützen Bowler
Bowler
Banditin
Bowler
Bowler Banditin
Bogenschützen
Bowler Banditin
Banditin
Bowler Banditin
Bowler Banditin Megaritter
Bogenschützen Megalakai Bowler Banditin Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler
Bowler Megaritter
Megalakai
Bowler Banditin
Bowler Banditin Megaritter
Banditin
Bogenschützen
Megalakai
Megalakai Bowler
Banditin Megaritter
Megaritter
Bowler
Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Megalakai
Megalakai Bowler Megaritter
Bowler Skelettkönig
Megalakai Megaritter
Bowler Skelettkönig
Bowler Banditin Megaritter

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