Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Rabauken Musketierin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Musketierin Walküre Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rabauken Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe Infernodrache
Knall
Bogenschützen Lakaien Minenwerfer Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Musketierin Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Rabauken Musketierin Walküre Hexe Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Minenwerfer Rabauken Musketierin Hexe Infernodrache
Gift
Bogenschützen Lakaien Minenwerfer Rabauken Musketierin Hexe
Blitz
Minenwerfer Musketierin Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Rabauken Musketierin Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Minenwerfer Musketierin Walküre Infernodrache Rabauken Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Lakaien Minenwerfer Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Minenwerfer Infernodrache
Lakaien
Minenwerfer Rabauken Walküre Infernodrache
Minenwerfer
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Rabauken
Lakaien Musketierin
Musketierin
Walküre Minenwerfer Rabauken
Walküre
Bogenschützen Musketierin Lakaien Hexe
Hexe
Walküre
Infernodrache
Bogenschützen Lakaien

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Walküre Lakaien Minenwerfer Rabauken Hexe
Lakaien
Walküre Bogenschützen Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer
Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Infernodrache
Rabauken
Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Walküre Lakaien Minenwerfer Rabauken
Walküre
Bogenschützen Lakaien Musketierin Minenwerfer Hexe
Hexe
Bogenschützen Walküre
Infernodrache
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Musketierin Walküre
Infernodrache Lakaien Minenwerfer Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Minenwerfer Hexe Bogenschützen Lakaien Rabauken Musketierin Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Lakaien Minenwerfer Rabauken Musketierin Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Rabauken Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Infernodrache Bogenschützen Minenwerfer Rabauken Hexe
Rabauken Musketierin Walküre
Hexe Infernodrache Lakaien Minenwerfer Rabauken Musketierin
Bogenschützen Rabauken Musketierin Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe Rabauken Musketierin
Lakaien Musketierin Infernodrache Bogenschützen Rabauken Hexe
Minenwerfer Lakaien Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Walküre Lakaien Minenwerfer Rabauken Hexe
Infernodrache Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Rabauken Infernodrache
Lakaien Minenwerfer Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Minenwerfer Bogenschützen Lakaien Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Minenwerfer Walküre Hexe Bogenschützen Lakaien Rabauken Musketierin Infernodrache
Minenwerfer Musketierin Infernodrache
Rabauken Walküre Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Minenwerfer Musketierin Walküre Infernodrache
Lakaien Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Walküre Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin Walküre Hexe Infernodrache
Bogenschützen Lakaien Rabauken Musketierin Hexe
Rabauken Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Rabauken Walküre Infernodrache
Lakaien Minenwerfer Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Musketierin Infernodrache
Infernodrache Lakaien Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Rabauken Walküre Hexe
Bogenschützen Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Rabauken Hexe Bogenschützen Lakaien Minenwerfer Musketierin Walküre Infernodrache
Lakaien Walküre Bogenschützen Rabauken Musketierin Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rabauken Musketierin Walküre
Minenwerfer Musketierin
Rabauken Musketierin Walküre
Minenwerfer Walküre
Lakaien Musketierin Hexe
Bogenschützen Minenwerfer Musketierin Hexe
Minenwerfer
Lakaien Musketierin
Minenwerfer Musketierin Walküre
Bogenschützen Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Lakaien Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Hexe
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer
Lakaien
Bogenschützen Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Walküre Hexe
Lakaien Musketierin
Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Minenwerfer Musketierin Hexe
Minenwerfer Musketierin Hexe
Minenwerfer Musketierin
Bogenschützen Musketierin Hexe
Lakaien Musketierin Hexe
Minenwerfer Musketierin
Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe
Rabauken Musketierin Walküre
Minenwerfer Musketierin
Musketierin
Lakaien Rabauken Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Minenwerfer Musketierin Hexe

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