Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Lakaien
Schweinereiter Wut Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Wut Bogenschützen Drachenbaby
Wut
Lakaien Schweinereiter
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Bogenschützen
Walküre Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Lakaien
Walküre Bogenschützen Drachenbaby
Koboldgang
Bogenschützen Walküre
Feuerball
Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Wut
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Walküre
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Feuerball Drachenbaby
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Bogenschützen Lakaien Feuerball
Koboldgang Walküre Bogenschützen Lakaien Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Walküre Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball
Koboldgang Walküre
Feuerball Bogenschützen Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre
Walküre
Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Lakaien Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Walküre Bogenschützen Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Lakaien Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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