Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Hexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Feuerball
Drachenbaby Megaritter
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Blitz Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Blitz
Drachenbaby
Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball
Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Megaritter
Blitz
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Bogenschützen Walküre Blitz
Lakaienhorde Hexe Walküre Megaritter
Blitz Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Bogenschützen Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Blitz Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Megaritter
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Hexe Feuerball Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Hexe Blitz
Feuerball Walküre Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Blitz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Bogenschützen Feuerball Megaritter
Walküre Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Walküre Drachenbaby Blitz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe Blitz
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Blitz Megaritter Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Blitz Megaritter Feuerball Walküre
Blitz Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby Blitz
Walküre Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Walküre
Feuerball Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Blitz Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Blitz Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe
Blitz Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Megaritter
Blitz Feuerball
Lakaienhorde Blitz
Blitz Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Megaritter
Blitz Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Blitz Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Megaritter
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Blitz
Feuerball Blitz Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Blitz Drachenbaby
Blitz Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe
Blitz Lakaienhorde Feuerball Hexe
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Blitz Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Blitz
Lakaienhorde Blitz Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Blitz Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Blitz Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Blitz
Blitz Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe Blitz
Feuerball Hexe Blitz
Blitz Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter

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