Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier Ballon Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Ballon Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Ballon Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Ballon
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Ballon Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Magier Ballon Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Ballon
Blitz
Tesla Magier Ballon Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Magier Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Magier Ballon Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Ballon Kanonenkarre Riesenskelett
Tesla
Schweinereiter
Feuerwerkerin Bogenschützen Magier Ballon Kanonenkarre Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Ballon
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Riesenskelett
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Schweinereiter
Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Tesla
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Schweinereiter
Magier
Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Ballon
Kanonenkarre
Bogenschützen Tesla Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Tesla Magier
Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre
Tesla Bogenschützen Kanonenkarre Riesenskelett
Tesla Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Tesla
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier Kanonenkarre Riesenskelett
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Tesla Magier Kanonenkarre Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre
Tesla Kanonenkarre
Tesla
Tesla Magier Feuerwerkerin Kanonenkarre
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Tesla Kanonenkarre
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier Kanonenkarre
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Tesla Kanonenkarre
Riesenskelett Tesla Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Kanonenkarre
Riesenskelett Feuerwerkerin Kanonenkarre
Tesla
Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Tesla Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Magier
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett

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