Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Prinz Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinz
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Prinz Mönch
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Schweinereiter Frost Prinz Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Erdbeben Walküre Prinz Mönch
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin Prinz
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Frost Bogenschützen Prinz
Frost
Schweinereiter
Prinz
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 5

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Erdbeben Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Frost Prinz
Schweinereiter
Frost
Walküre
Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz Mönch
Prinz Bogenschützen Walküre Frost
Prinz Feuerwerkerin Walküre Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Prinz Mönch
Frost Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Frost
Erdbeben Walküre Mönch
Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Frost
Bogenschützen Feuerwerkerin
Prinz Erdbeben Walküre Frost
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Frost Prinz
Prinz
Mönch Frost Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Prinz
Erdbeben Walküre Frost Bogenschützen Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Prinz Mönch
Walküre Prinz
Walküre Prinz Mönch
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Bogenschützen Frost Mönch
Prinz Bogenschützen Walküre
Walküre Prinz
Frost Feuerwerkerin Walküre Prinz Mönch
Walküre Prinz
Mönch Walküre Prinz
Prinz Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Frost Prinz Mönch
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Frost Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Frost Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Frost Mönch
Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Frost
Mönch Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Mönch Erdbeben Walküre Prinz
Mönch Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Frost Mönch
Erdbeben Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Mönch Erdbeben Frost
Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Prinz Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Mönch
Erdbeben Prinz Mönch
Prinz Mönch
Erdbeben Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Frost Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Mönch
Prinz Mönch
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Erdbeben
Feuerwerkerin Frost Mönch
Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Mönch
Erdbeben Bogenschützen Frost Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mönch
Frost
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben
Mönch
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Prinz Mönch

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