Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Valquíria Príncipe Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Corredor
Zap
Arqueiras Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Valquíria
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Corredor Príncipe
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Corredor
Flechas
Arqueiras Pirotécnica
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Corredor Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Corredor
Veneno
Arqueiras Pirotécnica
Relâmpago
Valquíria Príncipe Monge
Foguete
Valquíria Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gelo Príncipe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Pirotécnica Terremoto Valquíria Corredor Gelo Príncipe Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Pirotécnica Terremoto Valquíria

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Corredor Príncipe
Pirotécnica
Corredor Terremoto Valquíria Príncipe Monge
Terremoto
Corredor Pirotécnica Príncipe
Valquíria
Arqueiras Corredor Príncipe Pirotécnica
Corredor
Pirotécnica Terremoto Valquíria Gelo Arqueiras Príncipe
Gelo
Corredor
Príncipe
Valquíria Arqueiras Pirotécnica Terremoto Corredor
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 2 5

Arqueiras
Valquíria Pirotécnica
Pirotécnica
Valquíria Arqueiras Terremoto Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Gelo Príncipe
Corredor
Gelo
Valquíria
Príncipe
Pirotécnica Valquíria
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Príncipe Monge
Príncipe Arqueiras Valquíria Gelo
Príncipe Pirotécnica Valquíria Monge
Pirotécnica Terremoto Valquíria Príncipe Monge
Gelo Arqueiras Pirotécnica Terremoto Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Gelo
Terremoto Valquíria Monge
Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Príncipe
Arqueiras Valquíria Pirotécnica Terremoto Gelo
Arqueiras Pirotécnica
Príncipe Terremoto Valquíria Gelo
Valquíria Pirotécnica Terremoto Gelo Príncipe
Príncipe
Monge Gelo Príncipe
Pirotécnica Valquíria Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Príncipe
Terremoto Valquíria Gelo Arqueiras Pirotécnica
Príncipe
Valquíria Arqueiras Pirotécnica Terremoto Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Príncipe Monge
Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Monge
Valquíria Príncipe
Pirotécnica Arqueiras Gelo Monge
Príncipe Arqueiras Valquíria
Valquíria Príncipe
Gelo Pirotécnica Valquíria Príncipe Monge
Valquíria Príncipe
Monge Valquíria Príncipe
Príncipe Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Gelo Príncipe Monge
Valquíria Arqueiras Pirotécnica Terremoto Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica Valquíria Gelo Monge
Pirotécnica Monge
Terremoto
Terremoto Pirotécnica Valquíria Gelo Príncipe
Pirotécnica Terremoto Valquíria
Pirotécnica Gelo Monge
Arqueiras Pirotécnica Terremoto
Terremoto Pirotécnica Gelo
Monge Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Monge Terremoto Valquíria Príncipe
Monge Arqueiras Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Gelo Monge
Terremoto Pirotécnica Príncipe
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Monge Terremoto Gelo
Arqueiras Pirotécnica Terremoto Príncipe Monge
Pirotécnica Terremoto Valquíria Monge
Terremoto Príncipe Monge
Príncipe Monge
Terremoto Monge
Pirotécnica Terremoto Gelo Valquíria
Pirotécnica Terremoto Monge
Príncipe Monge
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Terremoto
Pirotécnica Gelo Monge
Príncipe
Pirotécnica Terremoto Monge
Terremoto Arqueiras Gelo Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Monge
Gelo
Pirotécnica Valquíria Príncipe
Pirotécnica Terremoto
Monge
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Príncipe Monge

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