Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Valkyrie Prince Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Artificière Prince
Fût à barbares
Archers Artificière Valkyrie
La bûche
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Artificière
Foudre
Valkyrie Prince Monk
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Valkyrie Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gel Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Séisme Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Prince Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Artificière Séisme Valkyrie

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Artificière
Chevaucheur de cochon Séisme Valkyrie Prince Monk
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière Prince
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Prince Artificière
Chevaucheur de cochon
Artificière Séisme Valkyrie Gel Archers Prince
Gel
Chevaucheur de cochon
Prince
Valkyrie Archers Artificière Séisme Chevaucheur de cochon
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 5

Archers
Valkyrie Artificière
Artificière
Valkyrie Archers Séisme Prince
Séisme
Artificière
Valkyrie
Archers Artificière Gel Prince
Chevaucheur de cochon
Gel
Valkyrie
Prince
Artificière Valkyrie
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Prince Monk
Prince Archers Valkyrie Gel
Prince Artificière Valkyrie Monk
Artificière Séisme Valkyrie Prince Monk
Gel Archers Artificière Séisme Valkyrie
Archers Artificière Gel
Séisme Valkyrie Monk
Prince
Archers Artificière Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Artificière Séisme Gel
Archers Artificière
Prince Séisme Valkyrie Gel
Valkyrie Artificière Séisme Gel Prince
Prince
Monk Gel Prince
Artificière Valkyrie Prince
Archers Artificière Valkyrie Prince
Séisme Valkyrie Gel Archers Artificière
Prince
Valkyrie Archers Artificière Séisme Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Prince
Archers Artificière Valkyrie Prince Monk
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Monk
Valkyrie Prince
Artificière Archers Gel Monk
Prince Archers Valkyrie
Valkyrie Prince
Gel Artificière Valkyrie Prince Monk
Valkyrie Prince
Monk Valkyrie Prince
Prince Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie Gel Prince Monk
Valkyrie Archers Artificière Séisme Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Valkyrie Gel Monk
Artificière Monk
Séisme
Séisme Artificière Valkyrie Gel Prince
Artificière Séisme Valkyrie
Artificière Gel Monk
Archers Artificière Séisme
Séisme Artificière Gel
Monk Artificière
Prince
Artificière Monk Séisme Valkyrie Prince
Monk Archers Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Gel Monk
Séisme Artificière Prince
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Monk Séisme Gel
Archers Artificière Séisme Prince Monk
Artificière Séisme Valkyrie Monk
Séisme Prince Monk
Prince Monk
Séisme Monk
Artificière Séisme Gel Valkyrie
Artificière Séisme Monk
Prince Monk
Artificière
Archers Artificière
Artificière Gel
Séisme
Artificière Gel Monk
Prince
Artificière Séisme Monk
Séisme Archers Gel Prince
Archers Artificière Monk
Gel
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Séisme
Monk
Artificière Prince
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel Prince Monk
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