Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Knall
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe
Gift
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Pfeile Walküre Königsschweinchen Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Bogenschützen Pfeile Walküre

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Elitebarbaren Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Pfeile
Elitebarbaren Königsschweinchen P.E.K.K.A. Bogenschützen
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut Bogenschützen
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Pfeile Bogenschützen Walküre
Wut
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Wut Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 2 6

Bogenschützen
Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Wut
Hexe
Bogenschützen Walküre
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Hexe Pfeile
Pfeile Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bogenschützen
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Hexe

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