Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Hexe P.E.K.K.A. Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Fischer Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Hexe Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Hexe P.E.K.K.A. Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Magier Hexe Fischer Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Magier Hexe Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Magier Hexe Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Magier Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Void Fischer Kleiner Prinz Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Void Fischer

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Void P.E.K.K.A. Bogenschützen
Magier
P.E.K.K.A.
Void
Pfeile
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Magier Hexe Fischer
Fischer
Bogenschützen P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Hexe P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Void P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Magier
P.E.K.K.A.
Void
Pfeile
Hexe
Bogenschützen Fischer
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Magier Fischer
Fischer
Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void
P.E.K.K.A. Hexe Fischer
Hexe P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen Void
Hexe P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Magier Void Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Void P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Fischer
Bogenschützen Fischer Kleiner Prinz
Bogenschützen Hexe Pfeile Magier Fischer
Pfeile Bogenschützen Magier Hexe
P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer
Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bogenschützen Magier Hexe Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Magier Hexe Bogenschützen Fischer Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Fischer
Magier Bogenschützen Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Void Hexe P.E.K.K.A. Fischer
Void Bogenschützen Pfeile Magier Fischer
P.E.K.K.A. Hexe Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Hexe Fischer
Pfeile Magier Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Void Hexe
P.E.K.K.A. Fischer
Void P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Void
P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Bogenschützen Hexe
Hexe Bogenschützen P.E.K.K.A. Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Magier Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Bogenschützen Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier Fischer
Void Fischer
Void Pfeile Magier Fischer
Void Bogenschützen Pfeile Magier
Void Fischer
Pfeile Void Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Fischer
Void Bogenschützen Pfeile Magier Fischer
Pfeile Magier Hexe Kleiner Prinz
Void
Pfeile Magier Void
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Magier Hexe Kleiner Prinz
Hexe Fischer
Pfeile Void Magier Hexe Fischer
Void Pfeile Magier Hexe Fischer
Void Pfeile Fischer
Bogenschützen Pfeile Magier Hexe Kleiner Prinz
Magier Void Hexe
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Bogenschützen Void Hexe
Bogenschützen Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Void Magier
Pfeile Magier
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Hexe
Void Hexe
Void Hexe Kleiner Prinz

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