Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Holzfäller
Knall
Bogenschützen Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Magieschütze Holzfäller Megaritter
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Walküre Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Magieschütze
Walküre
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Flugmaschine
Walküre Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Walküre Flugmaschine Magieschütze
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Walküre Pfeile Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Walküre Flugmaschine
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Megaritter Bogenschützen Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Flugmaschine Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Pfeile Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Megaritter
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Megaritter

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