Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Kanone
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Void Feuerball Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold
Barbaren
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Barbaren Blasrohrkobold Wächter Void
Wächter
Schweinereiter
Void
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Kanone
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Barbaren
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Feuerball
Kanone
Schweinereiter
Wächter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void
Barbaren Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Void
Kanone Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Feuerball Void
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Void
Kanone Barbaren
Wächter Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Wächter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Barbaren Feuerball Wächter
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Barbaren Kanone
Barbaren Kanone Feuerball
Barbaren Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Barbaren Kanone Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Feuerball Void
Feuerball Void Feuerwerkerin
Barbaren Wächter
Wächter Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Wächter Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Void
Barbaren
Void Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Barbaren Blasrohrkobold Wächter
Barbaren Feuerball Wächter Void
Barbaren Kanone Feuerball Wächter
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Wächter Void
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Wächter Void
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Barbaren Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void Blasrohrkobold
Feuerball Void
Feuerball Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter Void
Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Wächter Void
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

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