Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Musketierin Schweinereiter Holzfäller Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Musketierin Walküre Magier Rakete Drachenbaby Holzfäller
Magier
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Rakete
Schweinereiter
Drachenbaby
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Walküre Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 7

Musketierin
Walküre Holzfäller Drachenbaby
Walküre
Musketierin Magier Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Walküre Holzfäller
Rakete
Drachenbaby
Musketierin Walküre Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller Musketierin Walküre
Rakete Holzfäller Musketierin Walküre Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Musketierin Walküre
Walküre Rakete Holzfäller
Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Rakete Infernodrache Magier Drachenbaby
Rakete Musketierin Walküre Drachenbaby
Infernodrache Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Musketierin Magier Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Infernodrache Magier Drachenbaby
Holzfäller Musketierin Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Rakete Infernodrache Holzfäller
Magier Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby Musketierin Infernodrache Holzfäller
Musketierin Infernodrache Holzfäller
Walküre Magier Musketierin Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre Magier Rakete Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Holzfäller Musketierin
Musketierin Walküre Infernodrache Holzfäller
Magier Rakete Musketierin Drachenbaby
Rakete Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete Walküre Drachenbaby Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre Holzfäller
Rakete Walküre
Rakete Walküre Magier Holzfäller
Magier Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Walküre Musketierin Magier Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Musketierin Walküre Rakete
Magier Rakete Walküre Drachenbaby
Magier Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Rakete Musketierin Holzfäller
Rakete Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby
Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Walküre Magier Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Infernodrache
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Musketierin Magier
Musketierin Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Walküre Magier Rakete Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin
Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Drachenbaby

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