Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldhütte
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Spiegel Dunkler Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel
Feuerball
Spiegel Elixiergolem Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Koboldhütte Spiegel Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel Dunkler Prinz
Elixiergolem
Feuerball
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldhütte Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

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