Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Walküre Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Elitebarbaren
Walküre
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Feuerball
Schweinereiter
Skelettarmee
Barbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Pfeile Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Elitebarbaren Walküre
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Lakaienhorde
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Barbaren Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Pfeile Barbaren Elitebarbaren Feuerball Walküre
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball

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