Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Magier
Gift
Lakaien Musketierin Magier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Void Feuerball Musketierin Walküre Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Lakaien Void Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Walküre Wut Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Musketierin
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Lakaien Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Wut
Wut
Lakaien Elitebarbaren Magier
Void

Verteidigungssynergien 3 5

Lakaien
Walküre Musketierin
Elitebarbaren
Walküre Magier
Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Lakaien Feuerball
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Feuerball Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre
Wut
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Magier Void
Elitebarbaren Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre Void
Elitebarbaren Lakaien Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Feuerball Magier Void
Feuerball Musketierin Walküre Void
Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Feuerball Musketierin Magier
Lakaien Musketierin Feuerball Magier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Lakaien
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Magier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Lakaien Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Magier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Void
Feuerball Void Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuerball Magier Lakaien Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Void
Elitebarbaren Walküre
Void Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Void
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Musketierin Walküre
Feuerball Void Musketierin
Feuerball Void
Feuerball Musketierin Walküre Void
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Lakaien Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Void Magier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Musketierin Void
Void Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Void Musketierin Magier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Void
Lakaien Feuerball Musketierin Void
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Lakaien
Void Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball Musketierin Void
Feuerball Magier Void
Void Musketierin
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Void Musketierin Magier
Feuerball Void Musketierin Magier
Feuerball Void Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier
Lakaien Feuerball Musketierin Magier Void
Elitebarbaren Feuerball Void
Void Feuerball Musketierin Magier
Void Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Musketierin Void
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Void Musketierin Walküre Magier
Feuerball Musketierin Magier
Void Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Void
Void Feuerball Musketierin

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