Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Drei Musketierinnen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Zappys Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Zappys Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Zappys Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Tesla Zappys Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Zappys Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Zappys Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Eismagier
Gift
Koboldgang Zappys Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Tesla Drei Musketierinnen Eismagier
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Wächter Eismagier Tesla Zappys Koboldbohrer Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Wächter Eismagier Tesla

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Tesla
Zappys
Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen
Koboldgang Zappys Wächter
Wächter
Drei Musketierinnen
Koboldbohrer
Koboldgang
Eismagier

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Tesla Zappys Wächter Koboldbohrer Eismagier
Tesla
Koboldgang Zappys Wächter Koboldbohrer
Zappys
Koboldgang Tesla Wächter Koboldbohrer
Rakete
Drei Musketierinnen
Wächter
Koboldgang Tesla Zappys Koboldbohrer Eismagier
Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Zappys Wächter Eismagier
Eismagier
Koboldgang Wächter Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Zappys
Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Eismagier
Koboldgang Tesla Rakete Drei Musketierinnen Zappys Koboldbohrer Eismagier
Tesla Drei Musketierinnen Koboldgang Zappys Wächter Koboldbohrer Eismagier
Rakete
Koboldgang Tesla Zappys Wächter Eismagier
Tesla Rakete Drei Musketierinnen Koboldgang Zappys Eismagier
Rakete Tesla
Tesla Zappys Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldbohrer Eismagier
Koboldgang Wächter Tesla Zappys Eismagier
Koboldgang Wächter Eismagier Tesla Zappys Koboldbohrer
Tesla Drei Musketierinnen Koboldgang Zappys Eismagier
Tesla Koboldbohrer Koboldgang Zappys Rakete Drei Musketierinnen Wächter Eismagier
Rakete Drei Musketierinnen Koboldgang Tesla Zappys Wächter Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Rakete Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Tesla Drei Musketierinnen Koboldgang Zappys Koboldbohrer
Tesla Koboldgang Zappys Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer Eismagier
Koboldbohrer Tesla Zappys Wächter Eismagier
Tesla Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Zappys Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Tesla Zappys
Koboldgang Tesla Rakete
Koboldgang Zappys Wächter Rakete
Koboldgang Rakete Wächter Tesla Zappys
Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer
Rakete Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Eismagier
Koboldgang Rakete Wächter Tesla Zappys Eismagier
Tesla Zappys
Rakete Zappys
Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Wächter Koboldbohrer
Tesla Zappys Wächter
Rakete Wächter
Rakete Koboldgang Tesla Zappys Drei Musketierinnen Wächter
Tesla Zappys Drei Musketierinnen
Koboldgang Tesla Zappys Wächter Rakete Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Tesla Zappys Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter Koboldbohrer
Eismagier
Rakete Koboldbohrer
Rakete Wächter
Rakete
Rakete Eismagier
Eismagier
Rakete Koboldgang Drei Musketierinnen Wächter
Rakete
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Koboldbohrer
Eismagier
Eismagier
Rakete
Eismagier
Rakete Zappys Wächter
Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Koboldgang Zappys Rakete Wächter
Rakete Zappys Drei Musketierinnen Eismagier
Koboldgang Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen
Koboldgang Zappys Rakete Wächter
Zappys Rakete
Rakete

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