Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Kanonenkarre Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Fischer Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Gift
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Megalakai Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Rakete
Rabauken Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Fischer Rabauken Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Rabauken
Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Megalakai
Rabauken
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Widderreiterin
Wut
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Wut Fischer Widderreiterin
Fischer
Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megalakai
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Megalakai Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Wut
Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold
Fischer
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Koboldgang Fischer Widderreiterin Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin Koboldgang Rabauken
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Fischer
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Koboldgang Blasrohrkobold Rabauken Megalakai Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Megalakai Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Fischer Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Fischer
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Fischer
Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Fischer
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Rabauken Kanonenkarre Fischer
Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre Koboldgang Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Fischer Widderreiterin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Rabauken Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Fischer Widderreiterin
Koboldgang Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fischer
Megalakai Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold
Fischer
Kanonenkarre
Megalakai Fischer
Blasrohrkobold Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megalakai Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre

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