Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaien Kanone Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Feuerball
Lakaien Kanone Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Gift
Lakaien Kanone Koboldgang Hexe
Blitz
Kanone Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Lakaien Kanone Koboldgang Feuerball Schweinereiter Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Lakaien Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Elitebarbaren
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Spiegel
Elitebarbaren
Lakaien Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Spiegel Elitebarbaren
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Feuerball Elitebarbaren Spiegel Hexe
Spiegel
Feuerball Koboldgang Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 5

Lakaien
Kanone
Kanone
Spiegel Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Koboldgang
Kanone Spiegel
Elitebarbaren
Feuerball
Spiegel Kanone
Schweinereiter
Spiegel
Kanone Feuerball Koboldgang
Hexe
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Feuerball
Elitebarbaren Lakaien Kanone Koboldgang Hexe
Kanone Koboldgang Hexe Lakaien Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Hexe Lakaien Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Lakaien Kanone
Lakaien Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Feuerball
Kanone Hexe Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kanone
Lakaien Koboldgang Hexe Kanone Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Lakaien Kanone Koboldgang Hexe
Elitebarbaren Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Kanone Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Hexe Lakaien Kanone Feuerball
Kanone Elitebarbaren
Koboldgang Lakaien Kanone Elitebarbaren Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Feuerball Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Feuerball Hexe
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Hexe
Hexe Kanone Koboldgang
Lakaien Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Lakaien Feuerball
Lakaien Kanone Elitebarbaren Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaien Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Feuerball
Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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