Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goldener Ritter Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goldener Ritter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Prinz
Feuerball
Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde
Feuerball
Walküre Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz
Magier
Walküre Prinz Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter Walküre
Lakaienhorde Prinz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Walküre Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Magier
Lakaienhorde Prinz Megaritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Goldener Ritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Prinz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Goldener Ritter
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Prinz
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz Goldener Ritter
Walküre Prinz Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde
Prinz Lakaienhorde Feuerball Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Walküre Prinz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz Goldener Ritter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Prinz Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerball Magier Prinz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Megaritter Goldener Ritter

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