Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Void Walküre Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Void

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde
Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerwerkerin Magier
Walküre
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Magier
Elixiergolem Walküre Riesenskelett
Skelettarmee
Void
Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Lakaienhorde
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Void
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Void
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Void Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Void
Walküre Void Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee
Walküre Magier Feuerwerkerin Riesenskelett
Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Void Riesenskelett
Void Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Void Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Void Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Void Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Void
Lakaienhorde Void Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Void Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Void
Feuerwerkerin Void Lakaienhorde Walküre Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Lakaienhorde Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaienhorde Void Riesenskelett
Magier Void
Void
Lakaienhorde Void
Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Void Magier
Void Magier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Void
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde Magier
Void Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Void
Feuerwerkerin Magier
Void Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Void Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Riesenskelett

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