Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Kampfholz
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Blitz
Infernoturm Hexe X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Infernoturm Hexe Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut
Feuerball
X-Bogen
Infernoturm
Rakete
X-Bogen
Wut
Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee
X-Bogen
Hexe
Wut
X-Bogen
Feuerball Rakete Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 4

Lakaienhorde
Infernoturm
Feuerball
X-Bogen Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Rakete
Wut
Skelettarmee
Infernoturm X-Bogen
Hexe
X-Bogen
Feuerball Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Feuerball Infernoturm X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe
Feuerball Rakete Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Skelettarmee X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Feuerball Hexe X-Bogen
Rakete Feuerball Infernoturm X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerball X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerball Rakete Hexe X-Bogen
Feuerball Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Skelettarmee Feuerball X-Bogen
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Hexe Feuerball
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Hexe X-Bogen
Feuerball Rakete X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Feuerball Rakete Lakaienhorde Hexe
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Feuerball Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Rakete Skelettarmee Feuerball
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Feuerball Rakete X-Bogen
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Rakete X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Rakete X-Bogen Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Rakete X-Bogen
Feuerball Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuerball X-Bogen
Rakete Feuerball Hexe X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Rakete Feuerball
Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball X-Bogen
Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball X-Bogen Hexe
Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerball Rakete X-Bogen
Lakaienhorde Feuerball Hexe X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Rakete Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete Skelettarmee Hexe X-Bogen
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Hexe X-Bogen

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