Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Königsgeist Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Wächter Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Wächter Königsgeist Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Wächter Königsgeist Banditin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Banditin Infernodrache
Gift
Wächter
Blitz
Walküre Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Königsgeist Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Void Königsgeist Banditin Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wächter Void Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Königsgeist Banditin
Schweinereiter
Walküre Wächter Void Banditin Megaritter
Wächter
Schweinereiter Banditin
Void
Schweinereiter
Königsgeist
Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Walküre Schweinereiter Wächter Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Schweinereiter Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 4

Walküre
Banditin
Schweinereiter
Wächter
Void
Königsgeist
Megaritter
Banditin
Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Königsgeist Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Void
Infernodrache Walküre Banditin Megaritter
Megaritter Walküre Void Banditin Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter Banditin Megaritter
Walküre Megaritter
Walküre Wächter Königsgeist Banditin Megaritter
Infernodrache Void
Walküre Void Banditin Megaritter
Infernodrache
Wächter Walküre Königsgeist Banditin Megaritter
Walküre Wächter Königsgeist Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Walküre Wächter Banditin
Walküre Megaritter Wächter Königsgeist
Infernodrache Banditin Megaritter
Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Wächter Königsgeist Banditin
Walküre Wächter Königsgeist Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Königsgeist Megaritter Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Void Königsgeist Banditin
Void Banditin Walküre Königsgeist Infernodrache Megaritter
Wächter Banditin Megaritter Walküre
Walküre Wächter Megaritter Banditin
Walküre Wächter Banditin Infernodrache Megaritter
Wächter Walküre Void Banditin
Megaritter Walküre Infernodrache
Void Megaritter Walküre Banditin Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter Void
Megaritter Walküre Wächter Banditin
Walküre Megaritter
Wächter Walküre Infernodrache
Walküre Megaritter Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Wächter Königsgeist Banditin
Void Königsgeist Banditin
Void Banditin
Walküre Wächter Void
Walküre Megaritter
Void Banditin
Wächter Void
Void Walküre Banditin
Void
Void Banditin
Void Banditin
Banditin
Banditin Megaritter
Void Banditin Megaritter
Walküre Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Walküre Megaritter
Infernodrache
Void Königsgeist Banditin
Void Banditin Megaritter
Void Banditin
Wächter Void
Void
Void Banditin Megaritter
Void
Megaritter
Wächter Void Banditin
Void Walküre Megaritter
Void
Megaritter
Wächter
Void
Void Königsgeist Banditin Megaritter

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