Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Magieschütze Kleiner Prinz Skelettkönig Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Magier Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Musketierin
Knall
Bomber Lakaienhorde Prinz Banditin
Barbarenfass
Bomber Musketierin Magier Banditin
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz Banditin
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Musketierin Magier Banditin
Gift
Bomber Lakaienhorde Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Lakaienhorde
Prinz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Magier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Prinz
Bomber Lakaienhorde Musketierin Magier
Banditin
Bomber Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Musketierin Magier
Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Prinz
Magier
Banditin
Bomber Feuerball Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Prinz Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Musketierin Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Musketierin Banditin
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Bomber Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Banditin
Lakaienhorde Bomber Feuerball Musketierin Magier Banditin
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Feuerball Musketierin Magier Banditin
Bomber Feuerball Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Banditin
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Lakaienhorde Magier Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerball Bomber Lakaienhorde Musketierin Magier Prinz Banditin
Magier Bomber Feuerball Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Bomber Magier Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Banditin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz
Banditin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Feuerball Musketierin Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Banditin
Feuerball Magier Lakaienhorde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Feuerball Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Magier Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Bomber Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Bomber Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball Musketierin Prinz
Bomber Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Musketierin
Bomber Lakaienhorde Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Prinz Banditin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Banditin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Prinz
Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz Banditin
Bomber Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Magier
Musketierin Prinz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball Musketierin Magier Prinz Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Prinz Banditin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz
Bomber Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Prinz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz Banditin

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