Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Megalakai Hexe Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Hexe Prinz X-Bogen Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Prinz X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megalakai Hexe Kleiner Prinz
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinz X-Bogen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rabauken Hexe X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfholz
Rabauken Hexe Prinz X-Bogen Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rabauken Megalakai Hexe Prinz Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Megalakai Hexe X-Bogen Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Lakaienhorde Rabauken Megalakai Hexe X-Bogen Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Hexe Prinz X-Bogen Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinz X-Bogen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Kleiner Prinz Hexenmutter Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Megalakai Kleiner Prinz Hexenmutter Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Rabauken Prinz
Rabauken
Lakaienhorde Megalakai Prinz
Megalakai
Rabauken X-Bogen
Hexe
Prinz
Prinz
Lakaienhorde Rabauken Hexe Kleiner Prinz
X-Bogen
Megalakai
Hexenmutter
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Rabauken
Hexenmutter
Megalakai
Hexe X-Bogen
Hexe
Megalakai Prinz
Prinz
Hexe
X-Bogen
Megalakai
Hexenmutter
Rabauken
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Megalakai X-Bogen
Lakaienhorde Rabauken Megalakai Hexe Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Hexe Prinz Rabauken Megalakai
Lakaienhorde Hexe Prinz Rabauken Megalakai
Prinz X-Bogen
Rabauken Megalakai X-Bogen Hexenmutter
Lakaienhorde Megalakai Rabauken Hexe X-Bogen Kleiner Prinz
Rabauken X-Bogen
Lakaienhorde Hexe Rabauken Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Rabauken Prinz Kleiner Prinz
Lakaienhorde Hexe Hexenmutter Rabauken Megalakai X-Bogen
Lakaienhorde Megalakai Rabauken Hexe
Lakaienhorde Prinz Rabauken Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Rabauken Megalakai Hexe Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Rabauken Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Rabauken Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Rabauken Megalakai Hexe Prinz X-Bogen Kleiner Prinz
Hexe Rabauken Megalakai Hexenmutter Kleiner Prinz
Prinz
Rabauken Lakaienhorde Hexe Prinz Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Hexe Prinz X-Bogen
Megalakai Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinz
Prinz Lakaienhorde Rabauken X-Bogen
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinz
Hexenmutter Lakaienhorde Rabauken Hexe
Rabauken Prinz Lakaienhorde Megalakai Hexe
Lakaienhorde Rabauken Prinz
Lakaienhorde Megalakai Hexe Prinz X-Bogen
Hexe Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Rabauken Megalakai Hexe Prinz
Prinz
Rabauken Prinz Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Rabauken Hexe Lakaienhorde Megalakai Prinz X-Bogen Kleiner Prinz
Lakaienhorde Rabauken Megalakai Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Rabauken Prinz
Lakaienhorde
Hexenmutter Lakaienhorde Megalakai Hexe
Lakaienhorde Hexe
X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Prinz X-Bogen
X-Bogen Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde
Megalakai Prinz X-Bogen
Hexe X-Bogen Hexenmutter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Prinz X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Hexenmutter Hexe Kleiner Prinz
Lakaienhorde Megalakai Hexe
X-Bogen Hexe
Hexe Prinz X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Hexe X-Bogen Hexenmutter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Megalakai Hexe
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz X-Bogen
Megalakai Hexe
Lakaienhorde Rabauken Megalakai Prinz
Lakaienhorde Megalakai Prinz
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Hexe
Hexe Prinz X-Bogen Kleiner Prinz

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