Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee
Knall
Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Flugmaschine Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee
Gift
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee
Blitz
Walküre Mönch
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Void Walküre Flugmaschine Gift Barbaren Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Void Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Walküre
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Walküre P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Void
Gift
Gift
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A.
Gift Walküre Flugmaschine
Mönch

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Skelettarmee
Walküre
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Barbaren Flugmaschine
Void
Gift
Gift
Void
P.E.K.K.A.
Walküre Flugmaschine
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Void
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Mönch
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Void
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Barbaren Walküre Skelettarmee Gift P.E.K.K.A. Mönch
Skelettarmee Walküre Flugmaschine
Flugmaschine Void Gift
Barbaren Walküre Flugmaschine Void Gift P.E.K.K.A. Mönch
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Skelettarmee Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Walküre Skelettarmee Barbaren Gift P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Mönch P.E.K.K.A.
Barbaren Walküre Skelettarmee Gift P.E.K.K.A.
Barbaren Walküre Flugmaschine Skelettarmee
Walküre Gift Barbaren Flugmaschine
Barbaren P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Barbaren Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelettarmee Void P.E.K.K.A.
Void Gift Walküre Flugmaschine Mönch
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Mönch
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Gift Flugmaschine Mönch
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Flugmaschine Void
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Skelettarmee
Void P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Flugmaschine Skelettarmee Gift Mönch
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mönch Barbaren Walküre Void Gift
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Walküre Flugmaschine Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A. Mönch
Walküre Gift Barbaren Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Walküre Flugmaschine Mönch
Void Gift Mönch Flugmaschine
Flugmaschine Void Gift
Barbaren Walküre Flugmaschine Void Gift
Gift Walküre
Gift Flugmaschine Mönch
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine
Void Gift Mönch Flugmaschine
Void Gift
Void Gift Mönch Walküre Flugmaschine
Void Gift Mönch Flugmaschine
Flugmaschine Gift Void
Flugmaschine Void Gift Mönch
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Mönch Gift
Void Flugmaschine Gift Mönch
Walküre Flugmaschine Gift Mönch
Void Gift Mönch
Void Gift
Void Mönch
Barbaren Flugmaschine Void Gift Mönch
Gift Walküre
Void Gift Flugmaschine Mönch
Void Flugmaschine Gift Mönch
Void Gift
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Void Gift
Void
Void Gift
Void Gift Mönch
P.E.K.K.A.
Gift Mönch
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Void
Gift Flugmaschine Mönch
Void Gift Walküre Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Void Mönch Gift
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Void Gift
Void Gift Flugmaschine Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns