Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Zappys Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Zappys Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Zappys Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Zappys Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Magier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Infernoturm Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Zappys Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Zappys Magier Widderreiterin
Zappys
Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Magier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Walküre Zappys Infernoturm Megaritter
Feuerball
Walküre Zappys Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Infernoturm Magier
Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Magier
Walküre Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Infernoturm Magier Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Zappys Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter Walküre Zappys
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Zappys Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Zappys Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magier
Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Zappys Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Zappys Infernoturm Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Feuerball Walküre Zappys Magier Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Zappys
Infernoturm Zappys Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Feuerball Zappys Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Infernoturm
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Walküre Zappys Magier Widderreiterin
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Zappys Widderreiterin Megaritter
Zappys Infernoturm Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Zappys Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Zappys Megaritter Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerball Zappys Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Zappys Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Zappys Widderreiterin
Feuerball Walküre Zappys Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre Zappys
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys
Megaritter Walküre Zappys Infernoturm
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Zappys Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Megaritter
Zappys Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Zappys Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Zappys
Feuerball Feuerwerkerin Zappys Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

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