Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Rammbock Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Rammbock Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaien Rammbock Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Rammbock Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Void Prinzessin Walküre Rammbock Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Skelettarmee Void Prinzessin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Walküre Rammbock
Walküre
Schweinereiter Lakaien Rammbock Magier
Rammbock
Lakaien Walküre Prinzessin
Schweinereiter
Lakaien Walküre Magier Void Prinzessin
Magier
Walküre Schweinereiter
Skelettarmee
Void
Schweinereiter
Prinzessin
Rammbock Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 4

Lakaien
Walküre
Walküre
Lakaien Magier Prinzessin
Rammbock
Schweinereiter
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Prinzessin
Void
Prinzessin
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Void
Skelettarmee Lakaien Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre Void
Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Walküre
Lakaien Magier Void Prinzessin
Walküre Void
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Magier Prinzessin
Lakaien Magier Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Lakaien Walküre Skelettarmee
Lakaien Walküre Magier Skelettarmee
Walküre Magier Lakaien Prinzessin
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Void
Void Walküre Magier
Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee
Magier Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Walküre Void
Walküre Skelettarmee
Void Lakaien Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Walküre Void
Skelettarmee Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Walküre
Void Prinzessin
Void
Walküre Void
Magier Walküre
Magier Lakaien Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Void Magier
Lakaien Void
Void Walküre Magier Prinzessin
Void Magier Prinzessin
Void Prinzessin
Lakaien Void Prinzessin
Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaien
Void Magier Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin
Lakaien Void
Magier Void Prinzessin
Void
Void
Walküre Magier Prinzessin
Void Magier Prinzessin
Void Magier Prinzessin
Void
Magier Prinzessin
Lakaien Magier Void
Void
Void Magier
Void Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaien Skelettarmee Void Prinzessin
Magier Prinzessin
Void Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Void
Lakaien Prinzessin
Void Prinzessin
Void Prinzessin

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