Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riese Magier Jäger Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Jäger Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Jäger Ballon
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Jäger Ballon
Blitz
Walküre Magier Jäger Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Walküre Jäger Lakaienhorde Riese Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Walküre Jäger

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Riese Ballon
Lakaienhorde
Wut Riese
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Riese Magier Jäger
Riese
Wut Jäger Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Ballon
Magier
Walküre Riese Wut Ballon
Wut
Lakaienhorde Riese Ballon Magier
Jäger
Riese Walküre Ballon
Ballon
Walküre Wut Feuerwerkerin Riese Magier Jäger

Verteidigungssynergien 1 3

Feuerwerkerin
Walküre Jäger
Lakaienhorde
Walküre
Feuerwerkerin Magier Jäger
Riese
Magier
Walküre
Wut
Jäger
Feuerwerkerin Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Jäger Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Jäger Walküre
Lakaienhorde Jäger Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Jäger
Lakaienhorde Jäger Feuerwerkerin Magier
Walküre
Lakaienhorde Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Walküre Feuerwerkerin Magier Jäger
Lakaienhorde Jäger Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Jäger Walküre Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Walküre Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Jäger
Walküre Magier Jäger Feuerwerkerin
Jäger
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magier Jäger
Lakaienhorde Walküre Jäger
Walküre Jäger Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Jäger
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Jäger
Walküre
Lakaienhorde Walküre Magier Jäger
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Jäger
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier Jäger
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Jäger
Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Magier Jäger
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Jäger
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Jäger
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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