Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Phönix Holzfäller Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernoturm Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Flugmaschine Magier Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Kleiner Prinz
Knall
Flugmaschine Infernoturm Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Infernoturm Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten Flugmaschine Magier Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Magier Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Magier Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Magier Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Magier Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Kleiner Prinz Flugmaschine Infernoturm Magier Prinz Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Void Kleiner Prinz Flugmaschine Infernoturm

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Prinz Riesenskelett
Infernoturm
Magier
Prinz Riesenskelett
Void
Prinz
Flugmaschine Magier Kleiner Prinz
Riesenskelett
Flugmaschine Magier
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Königsrekruten
Flugmaschine
Infernoturm Prinz Riesenskelett
Infernoturm
Flugmaschine Prinz
Magier
Prinz Riesenskelett
Void
Prinz
Flugmaschine Infernoturm Magier
Riesenskelett
Flugmaschine Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Magier Void
Infernoturm Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Infernoturm Prinz Königsrekruten Void Riesenskelett
Königsrekruten Infernoturm Prinz
Königsrekruten Prinz Riesenskelett
Flugmaschine
Infernoturm Flugmaschine Magier Void Kleiner Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Void Riesenskelett
Infernoturm Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Infernoturm Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Magier Riesenskelett
Infernoturm Flugmaschine Magier
Königsrekruten Infernoturm Prinz Flugmaschine Magier Riesenskelett
Magier Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Infernoturm Prinz
Infernoturm Königsrekruten Prinz
Magier Königsrekruten Infernoturm Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Magier Prinz Kleiner Prinz
Magier Königsrekruten Flugmaschine Riesenskelett Kleiner Prinz
Königsrekruten Infernoturm Prinz
Königsrekruten Magier Flugmaschine Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm Void Prinz Riesenskelett
Void Flugmaschine Magier Prinz
Königsrekruten Riesenskelett Infernoturm Prinz
Königsrekruten Prinz Riesenskelett Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Riesenskelett Prinz
Magier Flugmaschine
Königsrekruten Prinz Flugmaschine Infernoturm Void Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Void Riesenskelett Flugmaschine Infernoturm Prinz
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Prinz Riesenskelett
Königsrekruten Void Prinz Riesenskelett
Königsrekruten Prinz Riesenskelett Infernoturm Magier
Königsrekruten Magier Flugmaschine
Königsrekruten Infernoturm Flugmaschine Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Infernoturm Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsrekruten Flugmaschine Riesenskelett
Void Flugmaschine
Flugmaschine Void Riesenskelett
Königsrekruten Flugmaschine Void Prinz Riesenskelett
Magier
Magier Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Void Flugmaschine Magier
Void Prinz
Void Königsrekruten Flugmaschine Magier Prinz
Void Flugmaschine Magier
Flugmaschine Void
Flugmaschine Void
Flugmaschine Prinz
Flugmaschine Magier
Königsrekruten Flugmaschine Magier
Void Flugmaschine Magier Prinz
Flugmaschine Magier Kleiner Prinz
Void Prinz Riesenskelett
Magier Void
Void Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Void
Magier Kleiner Prinz
Void Flugmaschine Magier
Void Flugmaschine Magier Prinz
Void
Flugmaschine Magier Kleiner Prinz
Flugmaschine Magier Void
Void
Void Magier
Void
Prinz Riesenskelett
Magier
Königsrekruten Flugmaschine Void Prinz
Flugmaschine Magier
Void Flugmaschine Magier Prinz
Flugmaschine Magier
Void Riesenskelett
Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Riesenskelett
Flugmaschine Void
Void Königsrekruten Flugmaschine Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns