Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Grabstein Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Holzfäller Friedhof
Knall
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Riesenkobold Friedhof
Barbarenfass
Tesla Grabstein Skelettarmee Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Grabstein Skelettarmee Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Tesla Grabstein Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Friedhof
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Friedhof
Blitz
Tesla Grabstein Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Grabstein Skelettarmee Tesla Holzfäller Lakaienhorde Friedhof Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Grabstein Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Lakaienhorde
Wut Riesenkobold Holzfäller
Grabstein
Wut
Lakaienhorde Riesenkobold
Skelettarmee
Riesenkobold
Lakaienhorde Wut Holzfäller Friedhof
Holzfäller
Lakaienhorde Riesenkobold Friedhof
Friedhof
Riesenkobold Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 4

Tesla
Skelettarmee
Lakaienhorde
Grabstein
Grabstein
Lakaienhorde Holzfäller
Wut
Skelettarmee
Tesla Holzfäller
Riesenkobold
Holzfäller
Grabstein Skelettarmee
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Grabstein Riesenkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Tesla Grabstein
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Grabstein
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Grabstein
Grabstein Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Grabstein
Tesla Riesenkobold
Tesla Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Grabstein Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Grabstein Holzfäller
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Grabstein Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Holzfäller
Tesla Grabstein Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Tesla Grabstein Holzfäller
Tesla Holzfäller
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Tesla Grabstein
Tesla Holzfäller
Grabstein Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Riesenkobold
Skelettarmee Holzfäller Tesla Lakaienhorde Riesenkobold
Tesla Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Riesenkobold
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Grabstein Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Riesenkobold Holzfäller
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Riesenkobold
Tesla Lakaienhorde Grabstein Holzfäller
Skelettarmee Riesenkobold
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Grabstein Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Tesla Grabstein Skelettarmee Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Riesenkobold

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