Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Heilungsgeist
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren
Gift
Bogenschützen
Blitz
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Heilungsgeist Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Heilungsgeist Kampfholz Bogenschützen Ritter Frost Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Eisgeist Heilungsgeist Kampfholz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Elitebarbaren Heilungsgeist
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Heilungsgeist Kampfholz
Elitebarbaren
Heilungsgeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Kampfholz
Heilungsgeist
Elitebarbaren Bogenschützen Ritter
Frost
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Eisgeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist
Skelette Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Skelette Eisgeist Kampfholz
Elitebarbaren
Skelette Eisgeist Kampfholz
Heilungsgeist
Frost
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Skelette Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Skelette Ritter
Elitebarbaren Kampfholz
Frost Kampfholz Skelette Bogenschützen
Eisgeist Bogenschützen Frost
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelette Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Skelette Ritter Frost Kampfholz
Bogenschützen
Skelette Eisgeist Ritter Elitebarbaren Frost Kampfholz
Eisgeist Frost Kampfholz
Elitebarbaren Ritter
Eisgeist Elitebarbaren Frost Kampfholz
Skelette Ritter Elitebarbaren
Eisgeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Frost Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Ritter
Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Ritter Elitebarbaren
Skelette Eisgeist Bogenschützen Frost
Skelette Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Frost Skelette Eisgeist Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelette
Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Ritter
Bogenschützen
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Frost Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Frost Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Frost
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Frost
Kampfholz
Elitebarbaren
Ritter Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Frost
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Bogenschützen
Eisgeist Frost
Elitebarbaren
Kampfholz
Eisgeist Frost
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Frost
Bogenschützen
Frost
Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Frost Kampfholz
Frost Kampfholz

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