Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Königsschweinchen Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Königsschweinchen Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Königsschweinchen Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Königsschweinchen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Infernoturm Magier Königsschweinchen Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Königsschweinchen Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Ballon Holzfäller
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Ballon
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Walküre Ballon Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Holzfäller
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Königsschweinchen
Ballon
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Walküre Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Infernoturm
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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