Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Heilungsgeist Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Walküre Schweinereiter Infernodrache Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Schweinereiter
Walküre Hexe Prinzessin
Mauerbrecher
Walküre Prinzessin
Skelettarmee
Hexe
Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Prinzessin
Schweinereiter Mauerbrecher
Infernodrache
Widderreiterin
Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Walküre
Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Prinzessin Infernodrache
Hexe
Walküre
Prinzessin
Walküre Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Walküre Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Walküre Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Infernodrache Widderreiterin Hexe Prinzessin
Walküre Widderreiterin
Hexe Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin
Infernodrache Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Infernodrache
Skelettarmee Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Walküre Infernodrache
Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Walküre
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Hexe
Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin

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