
![]() |
871 |
---|---|
![]() |
193 |
![]() |
1.3 |
![]() |
7 |
![]() |
Średnia |
Najlepsze decki Najlepsze decki z Fisherman
Statystyki karty
Poziom | Życie HP | Damage DMG |
---|---|---|
9 | 720 | 160 |
10 | 792 | 176 |
![]() |
871 | 193 |
12 | 957 | 212 |
13 | 1051 | 233 |
14 | 1152 | 256 |
15 (Zmirrorowana) (Mirr.) | 1267 | 281 |
Nie ginie od










Spell | Damage ![]() |
---|---|
![]() |
1056 -3 |
![]() |
1484 -3 |
Spell combo | Damage ![]() |
---|---|
![]() ![]() |
482 |
![]() ![]() |
656 |
![]() ![]() |
881 -3 |
![]() ![]() |
979 -3 |
![]() ![]() |
920 -3 |
![]() ![]() |
1018 -3 |
Strefa Eksperta
Właściwości i rola Fisherman
Kontry na Fisherman 91/119
Karty, które kontrują Fisherman w pełni lub częściowo. Karty, które są efektywne w zatrzymaniu Fisherman. Przyszarzała karta - mniej efektywna, lecz nadal kontra.
Fisherman kontruje te karty 69/119
Karty kontrowane przez Fisherman w pełni bądź częściowo. Karty, które Fisherman zatrzymuje lub pomaga powstrzymać część obrażeń. Przyszarzała karta - mniej efektywna, lecz nadal kontra.
Synergie z Fisherman 76/119
Karty, które współgrają z Fisherman. Przyszarzała karta = mniej efektywna, ale wciąż synergia.