Fisherman

Fisherman

Legendarna · A15
Życie 800
Obrażenia 160
Szybkość ataku 1.3
Zasięg 7
Szybkość Średnia

Najlepsze decki

Więcej decków z Fisherman

Statystyki karty

Poziom HP DMG
Standard turniejowy 9 800 160
10 880 176
11 968 193
12 1064 212
13 1168 233
14 (Mirr.) 1280 256
Nie ginie od
Freeze Tornado Giant Snowball Zap Earthquake Barbarian Barrel The Log Arrows Fireball Poison
Spell Damage Wymiana elixiru
Lightning 877 -3
Rocket 1232 -3
Spell combo Damage Wymiana elixiru
The Log Zap 399
The Log Zap 543
Fireball Zap 731
Fireball The Log 812 -3
Poison Zap 759
Poison The Log 840 -3

Strefa Eksperta

Kontry na Fisherman 88/103

Karty, które kontrują Fisherman w pełni lub częściowo. Karty, które są efektywne w zatrzymaniu Fisherman. Przyszarzała karta - mniej efektywna, lecz nadal kontra.

Kontry w obronie na Fisherman 53/103

Barbarian Hut
Electro Wizard
Mega Knight
Royal Recruits
Skeletons
Spear Goblins
Goblins
Zap
Cannon
Minions
Knight
Tesla
Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Tombstone
Mega Minion
Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Bomb Tower
Inferno Tower
Goblin Hut
Rocket
Tornado
Guards
Skeleton Army
Dark Prince
Baby Dragon
Bowler
Prince
Witch
Giant Skeleton
X-Bow
Lightning
The Log
Sparky
Goblin Gang
Bats
Cannon Cart
Flying Machine
Zappies
Hunter
Barbarian Barrel
Rascals
Giant Snowball
Electro Dragon
Goblin Cage
Fisherman
Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Dragons

Kontry w ataku na Fisherman 35/103

Zap
Minions
Arrows
Knight
Mortar
Minion Horde
Fireball
Musketeer
Wizard
Tornado
Baby Dragon
Freeze
Poison
Prince
X-Bow
Lightning
The Log
Princess
Sparky
Electro Wizard
Dart Goblin
Bandit
Night Witch
Bats
Cannon Cart
Mega Knight
Flying Machine
Magic Archer
Barbarian Barrel
Giant Snowball
Electro Dragon
Earthquake
Fisherman
Firecracker
Skeleton Dragons

Fisherman kontruje te karty 61/103

Karty kontrowane przez Fisherman w pełni bądź częściowo. Karty, które Fisherman zatrzymuje lub pomaga powstrzymać część obrażeń. Przyszarzała karta - mniej efektywna, lecz nadal kontra.

Fisherman kontruje te karty atakujące 35/103

Knight
Hog Rider
Ice Spirit
Fire Spirit
Archers
Royal Giant
Musketeer
Goblin Hut
Dark Prince
Bowler
Prince
Giant Skeleton
Golem
Miner
Princess
Ice Wizard
Lumberjack
Graveyard
Dart Goblin
Goblin Gang
Bandit
Cannon Cart
Skeleton Barrel
Hunter
Royal Ghost
Magic Archer
Ram Rider
Wall Breakers
Goblin Cage
Fisherman
Elixir Golem
Battle Healer
Firecracker
Electro Giant
Goblin Drill

Fisherman kontruje te karty obronne 26/103

Skeletons
Spear Goblins
Goblins
Bomber
Archers
Knight
Ice Golem
Valkyrie
Musketeer
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Bomb Tower
Dark Prince
Prince
P.E.K.K.A
Princess
Ice Wizard
Dart Goblin
Executioner
Hunter
Magic Archer
Goblin Cage
Fisherman
Battle Healer
Firecracker

Synergie z Fisherman 74/103

Karty, które współgrają z Fisherman Przyszarzała karta = mniejsza wydajność, ale wciąż synergia.

Fisherman - synergie w ataku 34/103

Royal Giant
Hunter
Ice Spirit
Fire Spirit
Valkyrie
Musketeer
Goblin Hut
Baby Dragon
Bowler
Miner
Cannon Cart
Royal Hogs
Zap
Minions
Archers
Giant
Dark Prince
Balloon
Giant Skeleton
P.E.K.K.A
The Log
Ice Wizard
Graveyard
Sparky
Bats
Mega Knight
Skeleton Barrel
Royal Ghost
Goblin Giant
Electro Dragon
Ram Rider
Skeleton Dragons
Battle Healer
Firecracker

$s - synergie w obronie 40/103

Skeletons
Guards
Hunter
Ice Spirit
Bomber
Valkyrie
Musketeer
Furnace
Wizard
Inferno Tower
Witch
X-Bow
Goblin Gang
Bandit
Flying Machine
Goblins
Zap
Minions
Archers
Knight
Ice Golem
Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Prince
P.E.K.K.A
The Log
Ice Wizard
Dart Goblin
Bats
Mega Knight
Zappies
Magic Archer
Giant Snowball
Electro Dragon
Ram Rider
Skeleton Dragons
Battle Healer
Firecracker
Electro Spirit
Mother Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076