Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Bowler Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Ofen Infernodrache
Knall
Lakaien Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Ofen Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Bowler Eismagier Infernodrache
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Ofen Bowler Eismagier Infernodrache
Gift
Lakaien Ofen Eismagier
Blitz
Walküre Ofen Bowler Eismagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Bowler Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Infernodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Eismagier Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Walküre Bowler Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Lakaien Ofen
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Walküre Ofen Bowler
Ofen
Walküre Schweinereiter Bowler
Bowler
Lakaien Schweinereiter Ofen Eismagier
Eismagier
Bowler
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaien
Walküre Bowler Eismagier
Feuerball
Walküre Eismagier
Walküre
Lakaien Feuerball Ofen Bowler Eismagier
Schweinereiter
Ofen
Walküre Bowler Eismagier
Bowler
Lakaien Walküre Ofen Eismagier
Eismagier
Lakaien Feuerball Walküre Ofen Bowler Infernodrache
Infernodrache
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Feuerball Walküre
Infernodrache Lakaien Walküre Ofen Eismagier
Ofen Bowler Lakaien Walküre Eismagier Infernodrache
Infernodrache Lakaien Walküre Ofen Bowler Eismagier
Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Bowler Lakaien Walküre Ofen Eismagier
Lakaien Ofen Infernodrache Feuerball Eismagier
Bowler Feuerball Walküre
Infernodrache Lakaien Ofen Eismagier
Walküre Bowler Eismagier
Lakaien Walküre Eismagier Feuerball Ofen Bowler
Lakaien Infernodrache Feuerball Ofen Eismagier
Ofen Bowler Lakaien Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Bowler Lakaien Ofen
Infernodrache Ofen
Feuerball Ofen Bowler Infernodrache
Lakaien Feuerball Walküre Ofen Bowler
Feuerball Lakaien Walküre Ofen Bowler Eismagier
Walküre Ofen Lakaien Feuerball Bowler Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Walküre Bowler Lakaien Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Ofen Bowler
Feuerball Walküre Bowler Infernodrache
Lakaien Walküre Ofen Bowler
Walküre Bowler Feuerball
Walküre Bowler Infernodrache
Feuerball Ofen Lakaien Eismagier
Lakaien Feuerball Walküre Ofen Bowler Eismagier
Walküre Infernodrache
Lakaien Feuerball Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien Walküre Bowler
Feuerball Walküre Bowler
Bowler Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Bowler
Lakaien Feuerball Walküre Ofen Bowler Infernodrache
Lakaien Walküre Bowler Feuerball Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Bowler Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Bowler
Feuerball Lakaien Ofen Eismagier
Ofen Bowler
Feuerball Bowler Eismagier
Feuerball
Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball Walküre Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler
Lakaien Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Bowler
Feuerball Ofen Bowler
Feuerball
Lakaien
Feuerball Bowler
Feuerball Walküre Bowler
Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerball Walküre Ofen Bowler Eismagier
Infernodrache
Feuerball Bowler Eismagier
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Ofen Eismagier
Lakaien Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball
Feuerball Bowler
Lakaien Feuerball
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler

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