Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Walküre Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass Bowler
Feuerball
Koboldgang Megalakai Musketierin Schweinereiter Koboldfass Bowler
Gift
Koboldgang Megalakai Musketierin
Blitz
Megalakai Musketierin Walküre Bowler
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Wut Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Megalakai Koboldfass Musketierin Walküre Schweinereiter Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Koboldgang Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Walküre Bowler
Megalakai
Walküre Bowler
Musketierin
Walküre Schweinereiter Bowler
Walküre
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Koboldgang Megalakai
Schweinereiter
Koboldgang Musketierin Walküre Wut Koboldfass Bowler
Wut
Schweinereiter
Koboldfass
Koboldgang Walküre Schweinereiter Bowler
Bowler
Koboldgang Megalakai Musketierin Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 5

Koboldgang
Musketierin Walküre
Megalakai
Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Megalakai Bowler
Walküre
Musketierin Koboldgang Megalakai Bowler
Schweinereiter
Wut
Koboldfass
Bowler
Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Megalakai Musketierin Walküre
Koboldgang Megalakai Musketierin Walküre
Koboldgang Bowler Megalakai Musketierin Walküre
Koboldgang Megalakai Musketierin Walküre Bowler
Walküre Bowler
Koboldgang Bowler Megalakai Musketierin Walküre
Megalakai Musketierin Koboldgang
Bowler Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Megalakai Musketierin Bowler
Megalakai Musketierin Koboldgang
Bowler Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Bowler Koboldgang Megalakai
Koboldgang
Koboldgang Bowler
Koboldgang Musketierin Walküre Bowler
Koboldgang Megalakai Musketierin Walküre Bowler
Walküre Megalakai Musketierin Bowler
Musketierin
Koboldgang Walküre Bowler Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bowler
Koboldgang Megalakai Musketierin Walküre Bowler
Koboldgang Musketierin Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Bowler Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Bowler
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Megalakai Musketierin Walküre Bowler
Walküre
Megalakai Walküre
Koboldgang Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Walküre Bowler
Walküre Bowler
Bowler Koboldgang Walküre
Musketierin Walküre Bowler
Koboldgang Megalakai Musketierin Walküre Bowler
Walküre Bowler Megalakai Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin Bowler
Musketierin Walküre
Walküre Bowler
Megalakai Musketierin
Musketierin Bowler
Bowler
Koboldgang Musketierin Bowler
Musketierin Walküre Bowler
Musketierin
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Megalakai Musketierin Bowler
Walküre Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin
Walküre Bowler
Megalakai
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin
Megalakai Musketierin
Megalakai Bowler
Musketierin
Bowler
Koboldgang Musketierin
Megalakai Musketierin
Koboldgang Megalakai Musketierin Walküre Bowler
Musketierin Bowler
Megalakai Musketierin
Koboldgang Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin Bowler

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